Branding CodeDraw – Desain Pemodelan Grafik Softskill

Branding adalah nama, tanda, istilah, simbol, desain, kata atau kombinasi dari hal-hal tersebut yang ditujukan untuk mengidentifikasi dan membedakan antara produk dan jasa yang satu dengan yang lain.

Tujuan Branding :

– Identitas
– Mampu menyampaikan pesan dengan jelas
– Memastikan kredibilitas anda
– Mampu menghubungkan target pasar atau konsumen secara emosional
– Mampu menggerakkan atau memotivasi konsumen
– Memastikan terciptanya kesetiaan pelanggan

Proses Branding
Proses desain untuk branding harus memperhatikan orientasi dan menganalisis konsep dari desain itu sendiri. Proses branding adalah salah satu yang rumit, karena menuntut kolaborasi antara pemasaran, kreatif, dan professionalitas. Dalam branding dikenal juga istilah brand activation yaitu kegiatan yang akan meningkatkan minat mencoba atau membeli pada sebuah brand. Lalu ada juga istilah loyalitas brand, yaitu sebuah brand harus membuat konsumennya loyal dengan brand tersebut

Strategi Branding
Dalam branding, strategi diperlukan untuk bersaing dengan brand yang lain. Strategi ini sangat menentukan keberhasilan suatu brand termasuk kualitas, produk dan layanan brand tersebut. Misalnya, suatu branding dapat menyampaikan pesan dengan jelas, dapat memotivasi pembeli dan menciptakan kesetiaan pelanggan

Penamaan brand
Dalam penamaan brand, harus perhatikan beberapa faktor diantaranya :
1. Sesuai dengan target pasarnya
2. Terasosiasi oleh differensiasi
3. Usahakan hindari singkatan konsonan dan juga angka
4. Buat brand yang agak aneh atau “nyeleneh”
5. Mudah diucap dan diingat

Jenis Brand
– Text Only
– Name/Symbol
– Initial Letter
– Pictorial Names
– Allusive - Associative Logo
– Personal/Karakter

codedraw

CodeDraw adalah perusahaan yang bergerak di bidang teknologi berfokus pada front end UX UI. Melayani jasa pembuatan desain web dan desain android.
Lambang < > biasanya ada pada html pada web dan xml pada android dengan fungsi yang sama yaitu mengatur tampilan. Jadi kita mendisain dengan codingan.

1. Sesuai dengan target pasarnya
Target pasarnya adalah developer backend
2. Terasosiasi oleh differensiasi
Orang2 langsung ngeh melihat CodeDraw yang artinya mendisain menggunakan code, berarti kita fokus ke Front End UX UI
3. Usahakan hindari singkatan konsonan dan juga angka
Tidak ada singkatan pada branding kita
4. Buat brand yang agak aneh atau “nyeleneh”
Brand kita memang unik
5. Mudah diucap dan diingat
Brand kita sangat mudah di ingat

Kelompok 3 :
– Khian R
– Lungguh Syam P
– Puja Putralaksana
– Rahmat Burhanudin
– Raka Gilang P
Kelas : 3IA10

Daftar Pustaka:
slideshare.net/ArumMartikasari/brand-12304720
jennimahasiswaupnyk.wordpress.com/2012/04/27/brand-and-branding/
dkv-unpas.blogspot.co.id/2010/03/berbagai-jenis-dasar-logo-elemennya.html

Rahmat Burhanudin

Sharing is caring. Ada pertanyaan? silahkan komentar atau email ke rahmat@mamat.co

4 thoughts on “Branding CodeDraw – Desain Pemodelan Grafik Softskill

  1. You’re so cool! I don’t suppose I’ve read through anything like
    that before. So nice to discover someone with unique
    thoughts on this issue. Seriously.. many thanks for starting this up.

    This site is something that is needed on the internet, someone with
    a little originality!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *